#include <stdio.h>
#include "function.h"
int main()
{
    char board[boardMax][boardMax] = {
        {'E', 'D', 'C', 'B', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'*', 'F', '*', '*', '*', '*', '*', 'F', '*'},
        {'G', '*', 'G', '*', 'G', '*', 'G', '*', 'G'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'g', '*', 'g', '*', 'g', '*', 'g', '*', 'g'},
        {'*', 'f', '*', '*', '*', '*', '*', 'f', '*'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'e', 'd', 'c', 'b', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}}; // 棋盘
    char nowboard[boardMax][boardMax] = {
        {'E', 'D', 'C', 'B', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'*', 'F', '*', '*', '*', '*', '*', 'F', '*'},
        {'G', '*', 'G', '*', 'G', '*', 'G', '*', 'G'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'g', '*', 'g', '*', 'g', '*', 'g', '*', 'g'},
        {'*', 'f', '*', '*', '*', '*', '*', 'f', '*'},
        {'*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*', '*'},
        {'e', 'd', 'c', 'b', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}}; // 实时棋盘
    if (readFile(nowboard) == 1)
    {
        existFile(nowboard, board); // 存在文件
    }
    else
    {
        notExistFile(nowboard, board); // 不存在文件
    }
    return 0;
}